同时

2020-03-09 00:35

日本科乐美公司主推“游戏王”纸牌游戏。该公司负责本次产品宣传的市场经理杨一宁称,摊位费和人工费约为25万元港币,每天的销售额大致为3万元港币。虽然摊位费有所上涨,但仍愿意投入其中,因为厂商愿意高投入去推广品牌,店家也会有信心。和广告费相比,动漫电玩节的费用较低,投入回报比更高。

“勇者的盆栽”游戏由香港本地团队自主研发,共投入100多万元港币参与宣传,不出售任何产品,只是让观众参与互动,领取纪念品。其负责人戴智聪表示,该游戏玩法独特,市场上没有类似的设计。希望展览过后,下载量能够增加一倍。而目前先要做好港台地区的销售,然后向内地和其它市场推进。

由刘德华设计的“andox与黑仔”也加入到本次展销中。其负责人介绍,今年是第一次参展,主要是为了增加曝光。希望借助动漫节能够进一步打开市场。

他同时指出,参展主要是为了增加品牌的知名度,而非直接收益。虽然马来西亚、菲律宾、新加坡和中国内地都有动漫电玩节,但香港的动漫电玩节规模比较大,更有利于推广这款国际性游戏。同时,香港专业的玩家提出意见后,有利于改进产品的设计和制作。

中新社香港7月27日电 (王勇)为期五天的香港动漫电玩节正在举行,多家展商表示,香港是一个很好的平台,连接内地、澳门、台湾,甚至整个亚洲市场,对推广品牌和完善亚太地区销售网起到了重要作用。

美国soen公司推出transit音响,其印尼总代理商特地前来寻找商机。该代理商表示,虽然产品不属于动漫电玩类,但作为新的品牌,需要寻找机会进行推广。动漫电玩节客流量大,能接触到香港和内地消费者。虽然这几天产品的销量一般,每天卖出5台左右,但已经有几家内地的公司来洽谈代理事宜,看好产品在内地市场的前景。(完)

 
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